Форма: Круглое поле (для мистического ощущения, как магический круг или астрологическая карта).
Центр: Игроки начинают в центре, который можно назвать “Алтарь вопросов” или “Центр Мира”.
Пути: От центра расходятся лучи или извивающиеся дорожки (как спирали, древние руны или коридоры лабиринта).
Конечные точки: На краях поля — клетки с числами (например, от 1 до 20, чтобы использовать двадцатигранный кубик, или до 12, если хочешь шестигранный кубик).
Особые клетки: По пути можно добавить “Таинственные символы” (например, звёзды, глаза, ключи), которые имеют особые эффекты.
Форма: Круглое поле (для мистического ощущения, как магический круг или астрологическая карта).
Центр: Игроки начинают в центре, который можно назвать “Алтарь вопросов” или “Центр Мира”.
Пути: От центра расходятся лучи или извивающиеся дорожки (как спирали, древние руны или коридоры лабиринта).
Конечные точки: На краях поля — клетки с числами (например, от 1 до 20, чтобы использовать двадцатигранный кубик, или до 12, если хочешь шестигранный кубик).
Особые клетки: По пути можно добавить “Таинственные символы” (например, звёзды, глаза, ключи), которые имеют особые эффекты.