ХОЧУ СОЗДАТЬ СХЕМУ СТРУКТУРУ СОЗДАНИЯ СЦЕНАРИЯ ПО ЭТИМ ДЕТАЛЯМ:
Акт 1 (30-60 минут) (Завязка и предпосылки)
Завязка и предпосылки - это начало истории, где зрителю представляют обстановку, главных героев и закладывают основу будущих событий.
Первая половина
• Завязывающий инцидент - событие, которое запускает действие и меняет привычную жизнь героя
• Пинч 1 - событие, которое приближает к следующему поворотному моменту
Вторая половина
• Вступление: Вводятся персонажи и устанавливается мир истории
1. Катализатор: Событие, запускающее конфликт
2. Точка без возврата: Герой принимает решение, вовлекающее его в события
3. Вступление (Setup): Вводятся основные персонажи, устанавливается мир истории, выявляются важные отношения. Здесь задается тон и направление сюжета.
• Катализатор (Inciting Incident): Событие, которое запускает главный сюжетный конфликт или задачу, с которой столкнутся персонажи. Это побуждает героя к действию.
• Точка без возврата (Point of No Return):
К концу первого акта главный герой принимает решение, которое окончательно втягивает его в сюжетную линию, исклучая возможность возвращения к прежней жизни.
• Экспозиция (представление обстановки и персонажей):
o Сцена 1 (5-10 мин) - начальная сцена:
Кадры: показ рутинных действий главного героя
Цель: представить зрителям главного героя
o Сцена 2 (5-15 мин) - второстепенная начальная сцена:
Кадры: важное открытие, запускающее сюжет
Цель: представить ключевой элемент сюжета
• Завязка (начало центрального конфликта):
o Сцена 3 (5-10 мин) - побудительная сцена:
Кадры: главный герой начинает действовать
Цель: запустить развитие сюжета
• Поворотный пункт 1 (точка невозврата):
o Сцена 4 (5-10 мин) - точка принятия
решения:
Кадры: герой совершает важный поступок
Цель: показать, что пути назад нет
Акт 2 (60-120 минут) (Развитие конфликта)
Развитие конфликта - середина, где нарастает напряжение и происходят поворотные события.
• Развитие конфликта — герой сталкивается с трудностями
• Середина — изменение направления событий
• Кризис — герой попадает в безвыходное положение
o Развитие конфликта (Rising Action):
Главный герой сталкивается с серией препятствий и испытаний, которые усложняют его задачу. Персонажи развиваются, взаимоотношения углубляются.
o Середина (Midpoint): Ключевое событие, которое изменяет игру, обычно изменяя направление действий главного героя или углубляя ставки.
Часто сопровождается поворотным моментом.
o Кризис (Crisis): Главный герой сталкивается с крупнейшим кризисом или препятствием, которое кажется непреодолимым. Это момент, когда кажется, что все потеряно.
Первая половина
• Середина - поворотное событие, меняющее направление сюжета
• Пинч 2 - событие, которое приближает к кульминации
Вторая половина
• Набирающее напряжение (постепенное нарастание конфликта):
o Сцена 5 (10-15 мин) – первая преграда:
Кадры: опасности и трудности для героя
Цель: показать сложность пути
• Второй поворотный пункт (изменение хода событий):
o Сцена 6 (10-20 мин) – отправная сцена:
Кадры: происходит поворот событий
Цель: коренным образом меняет ситуацию
• Кульминация (максимальное напряжение):
o Сцена 7 (15-30 мин) - главная преграда:
Кадры: ситуация для героя предельно сложна
Цель: довести события до пика
Акт 3 (30-60 минут) (Развязка)
Развязка - это финал истории, где разрешается основной конфликт и подводятся итоги сюжета.
• Кульминация — разрешение главного конфликта
• Развязка — устранение оставшихся конфликтов
• Заключение — итоговые события для героев
o Кульминация (Climx): Пик сюжета, где главный конфликт достигает апогея. Герой использует все приобретенные уроки, чтобы преодолеть препятствие или врага.
o Развязка (Falling Action): Следствия решающего противостояния, где устраняются оставшиеся конфликты и загадки. Персонажи адаптируются к изменениям.
o Заключение (Resolution): История заканчивается, конфликты разрешаются, и герои находят какую-то форму закрытия. Это может включать в себя возвращение героя к обычной жизни или новое начало.
• Кульминация (максимальное напряжение):
o Сцена 8 (10-15 мин) - разрешающая сцена:
Кадры: появляется надежда на спасение
Цель: представить возможное решение
• Развязка (решение основного конфликта):
o Сцена 9 (10-20 мин) - кульминационная сцена:
Кадры: разрешение центрального конфликта
Цель: показать успех героя
• Эпилог (итоги истории):
o Сцена 10 (5-10 мин) – заключительная сцена:
Кадры: новая жизнь героя
Цель: подвести итог всему повествованию
Легенда:
Пинч - событие, приближающее к следующему поворотному моменту
Поворотный пункт - важное событие, меняющее ход сюжета
Середина - поворотное событие, меняющее направление сюжета
Кульминация - самый важный и напряжённый момент, развязка сюжета
ХОЧУ СОЗДАТЬ СХЕМУ СТРУКТУРУ СОЗДАНИЯ СЦЕНАРИЯ ПО ЭТИМ ДЕТАЛЯМ:
Акт 1 (30-60 минут) (Завязка и предпосылки)
Завязка и предпосылки - это начало истории, где зрителю представляют обстановку, главных героев и закладывают основу будущих событий.
Первая половина
• Завязывающий инцидент - событие, которое запускает действие и меняет привычную жизнь героя
• Пинч 1 - событие, которое приближает к следующему поворотному моменту
Вторая половина
• Вступление: Вводятся персонажи и устанавливается мир истории
1. Катализатор: Событие, запускающее конфликт
2. Точка без возврата: Герой принимает решение, вовлекающее его в события
3. Вступление (Setup): Вводятся основные персонажи, устанавливается мир истории, выявляются важные отношения. Здесь задается тон и направление сюжета.
• Катализатор (Inciting Incident): Событие, которое запускает главный сюжетный конфликт или задачу, с которой столкнутся персонажи. Это побуждает героя к действию.
• Точка без возврата (Point of No Return):
К концу первого акта главный герой принимает решение, которое окончательно втягивает его в сюжетную линию, исклучая возможность возвращения к прежней жизни.
• Экспозиция (представление обстановки и персонажей):
o Сцена 1 (5-10 мин) - начальная сцена:
Кадры: показ рутинных действий главного героя
Цель: представить зрителям главного героя
o Сцена 2 (5-15 мин) - второстепенная начальная сцена:
Кадры: важное открытие, запускающее сюжет
Цель: представить ключевой элемент сюжета
• Завязка (начало центрального конфликта):
o Сцена 3 (5-10 мин) - побудительная сцена:
Кадры: главный герой начинает действовать
Цель: запустить развитие сюжета
• Поворотный пункт 1 (точка невозврата):
o Сцена 4 (5-10 мин) - точка принятия
решения:
Кадры: герой совершает важный поступок
Цель: показать, что пути назад нет
Акт 2 (60-120 минут) (Развитие конфликта)
Развитие конфликта - середина, где нарастает напряжение и происходят поворотные события.
• Развитие конфликта — герой сталкивается с трудностями
• Середина — изменение направления событий
• Кризис — герой попадает в безвыходное положение
o Развитие конфликта (Rising Action):
Главный герой сталкивается с серией препятствий и испытаний, которые усложняют его задачу. Персонажи развиваются, взаимоотношения углубляются.
o Середина (Midpoint): Ключевое событие, которое изменяет игру, обычно изменяя направление действий главного героя или углубляя ставки.
Часто сопровождается поворотным моментом.
o Кризис (Crisis): Главный герой сталкивается с крупнейшим кризисом или препятствием, которое кажется непреодолимым. Это момент, когда кажется, что все потеряно.
Первая половина
• Середина - поворотное событие, меняющее направление сюжета
• Пинч 2 - событие, которое приближает к кульминации
Вторая половина
• Набирающее напряжение (постепенное нарастание конфликта):
o Сцена 5 (10-15 мин) – первая преграда:
Кадры: опасности и трудности для героя
Цель: показать сложность пути
• Второй поворотный пункт (изменение хода событий):
o Сцена 6 (10-20 мин) – отправная сцена:
Кадры: происходит поворот событий
Цель: коренным образом меняет ситуацию
• Кульминация (максимальное напряжение):
o Сцена 7 (15-30 мин) - главная преграда:
Кадры: ситуация для героя предельно сложна
Цель: довести события до пика
Акт 3 (30-60 минут) (Развязка)
Развязка - это финал истории, где разрешается основной конфликт и подводятся итоги сюжета.
• Кульминация — разрешение главного конфликта
• Развязка — устранение оставшихся конфликтов
• Заключение — итоговые события для героев
o Кульминация (Climx): Пик сюжета, где главный конфликт достигает апогея. Герой использует все приобретенные уроки, чтобы преодолеть препятствие или врага.
o Развязка (Falling Action): Следствия решающего противостояния, где устраняются оставшиеся конфликты и загадки. Персонажи адаптируются к изменениям.
o Заключение (Resolution): История заканчивается, конфликты разрешаются, и герои находят какую-то форму закрытия. Это может включать в себя возвращение героя к обычной жизни или новое начало.
• Кульминация (максимальное напряжение):
o Сцена 8 (10-15 мин) - разрешающая сцена:
Кадры: появляется надежда на спасение
Цель: представить возможное решение
• Развязка (решение основного конфликта):
o Сцена 9 (10-20 мин) - кульминационная сцена:
Кадры: разрешение центрального конфликта
Цель: показать успех героя
• Эпилог (итоги истории):
o Сцена 10 (5-10 мин) – заключительная сцена:
Кадры: новая жизнь героя
Цель: подвести итог всему повествованию
Легенда:
Пинч - событие, приближающее к следующему поворотному моменту
Поворотный пункт - важное событие, меняющее ход сюжета
Середина - поворотное событие, меняющее направление сюжета
Кульминация - самый важный и напряжённый момент, развязка сюжета