Opis

ХОЧУ СОЗДАТЬ СХЕМУ СТРУКТУРУ СОЗДАНИЯ СЦЕНАРИЯ ПО ЭТИМ ДЕТАЛЯМ: Акт 1 (30-60 минут) (Завязка и предпосылки) Завязка и предпосылки - это начало истории, где зрителю представляют обстановку, главных героев и закладывают основу будущих событий. Первая половина • Завязывающий инцидент - событие, которое запускает действие и меняет привычную жизнь героя • Пинч 1 - событие, которое приближает к следующему поворотному моменту Вторая половина • Вступление: Вводятся персонажи и устанавливается мир истории 1. Катализатор: Событие, запускающее конфликт 2. Точка без возврата: Герой принимает решение, вовлекающее его в события 3. Вступление (Setup): Вводятся основные персонажи, устанавливается мир истории, выявляются важные отношения. Здесь задается тон и направление сюжета. • Катализатор (Inciting Incident): Событие, которое запускает главный сюжетный конфликт или задачу, с которой столкнутся персонажи. Это побуждает героя к действию. • Точка без возврата (Point of No Return): К концу первого акта главный герой принимает решение, которое окончательно втягивает его в сюжетную линию, исклучая возможность возвращения к прежней жизни. • Экспозиция (представление обстановки и персонажей): o Сцена 1 (5-10 мин) - начальная сцена:  Кадры: показ рутинных действий главного героя  Цель: представить зрителям главного героя o Сцена 2 (5-15 мин) - второстепенная начальная сцена:  Кадры: важное открытие, запускающее сюжет  Цель: представить ключевой элемент сюжета • Завязка (начало центрального конфликта): o Сцена 3 (5-10 мин) - побудительная сцена:  Кадры: главный герой начинает действовать  Цель: запустить развитие сюжета • Поворотный пункт 1 (точка невозврата): o Сцена 4 (5-10 мин) - точка принятия решения:  Кадры: герой совершает важный поступок  Цель: показать, что пути назад нет Акт 2 (60-120 минут) (Развитие конфликта) Развитие конфликта - середина, где нарастает напряжение и происходят поворотные события. • Развитие конфликта — герой сталкивается с трудностями • Середина — изменение направления событий • Кризис — герой попадает в безвыходное положение o Развитие конфликта (Rising Action): Главный герой сталкивается с серией препятствий и испытаний, которые усложняют его задачу. Персонажи развиваются, взаимоотношения углубляются. o Середина (Midpoint): Ключевое событие, которое изменяет игру, обычно изменяя направление действий главного героя или углубляя ставки. Часто сопровождается поворотным моментом. o Кризис (Crisis): Главный герой сталкивается с крупнейшим кризисом или препятствием, которое кажется непреодолимым. Это момент, когда кажется, что все потеряно. Первая половина • Середина - поворотное событие, меняющее направление сюжета • Пинч 2 - событие, которое приближает к кульминации Вторая половина • Набирающее напряжение (постепенное нарастание конфликта): o Сцена 5 (10-15 мин) – первая преграда:  Кадры: опасности и трудности для героя  Цель: показать сложность пути • Второй поворотный пункт (изменение хода событий): o Сцена 6 (10-20 мин) – отправная сцена:  Кадры: происходит поворот событий  Цель: коренным образом меняет ситуацию • Кульминация (максимальное напряжение): o Сцена 7 (15-30 мин) - главная преграда:  Кадры: ситуация для героя предельно сложна  Цель: довести события до пика Акт 3 (30-60 минут) (Развязка) Развязка - это финал истории, где разрешается основной конфликт и подводятся итоги сюжета. • Кульминация — разрешение главного конфликта • Развязка — устранение оставшихся конфликтов • Заключение — итоговые события для героев o Кульминация (Climx): Пик сюжета, где главный конфликт достигает апогея. Герой использует все приобретенные уроки, чтобы преодолеть препятствие или врага. o Развязка (Falling Action): Следствия решающего противостояния, где устраняются оставшиеся конфликты и загадки. Персонажи адаптируются к изменениям. o Заключение (Resolution): История заканчивается, конфликты разрешаются, и герои находят какую-то форму закрытия. Это может включать в себя возвращение героя к обычной жизни или новое начало. • Кульминация (максимальное напряжение): o Сцена 8 (10-15 мин) - разрешающая сцена:  Кадры: появляется надежда на спасение  Цель: представить возможное решение • Развязка (решение основного конфликта): o Сцена 9 (10-20 мин) - кульминационная сцена:  Кадры: разрешение центрального конфликта  Цель: показать успех героя • Эпилог (итоги истории): o Сцена 10 (5-10 мин) – заключительная сцена:  Кадры: новая жизнь героя  Цель: подвести итог всему повествованию Легенда: Пинч - событие, приближающее к следующему поворотному моменту Поворотный пункт - важное событие, меняющее ход сюжета Середина - поворотное событие, меняющее направление сюжета Кульминация - самый важный и напряжённый момент, развязка сюжета

Model

openjourney-v4


Zrób Obraz Edytuj Obrazek

Uzyskaj lepszą jakość wydruków z większą liczbą funkcji

Zostań PRO


Powiązane obrazy

Pobierać

Opis

ХОЧУ СОЗДАТЬ СХЕМУ СТРУКТУРУ СОЗДАНИЯ СЦЕНАРИЯ ПО ЭТИМ ДЕТАЛЯМ: Акт 1 (30-60 минут) (Завязка и предпосылки) Завязка и предпосылки - это начало истории, где зрителю представляют обстановку, главных героев и закладывают основу будущих событий. Первая половина • Завязывающий инцидент - событие, которое запускает действие и меняет привычную жизнь героя • Пинч 1 - событие, которое приближает к следующему поворотному моменту Вторая половина • Вступление: Вводятся персонажи и устанавливается мир истории 1. Катализатор: Событие, запускающее конфликт 2. Точка без возврата: Герой принимает решение, вовлекающее его в события 3. Вступление (Setup): Вводятся основные персонажи, устанавливается мир истории, выявляются важные отношения. Здесь задается тон и направление сюжета. • Катализатор (Inciting Incident): Событие, которое запускает главный сюжетный конфликт или задачу, с которой столкнутся персонажи. Это побуждает героя к действию. • Точка без возврата (Point of No Return): К концу первого акта главный герой принимает решение, которое окончательно втягивает его в сюжетную линию, исклучая возможность возвращения к прежней жизни. • Экспозиция (представление обстановки и персонажей): o Сцена 1 (5-10 мин) - начальная сцена:  Кадры: показ рутинных действий главного героя  Цель: представить зрителям главного героя o Сцена 2 (5-15 мин) - второстепенная начальная сцена:  Кадры: важное открытие, запускающее сюжет  Цель: представить ключевой элемент сюжета • Завязка (начало центрального конфликта): o Сцена 3 (5-10 мин) - побудительная сцена:  Кадры: главный герой начинает действовать  Цель: запустить развитие сюжета • Поворотный пункт 1 (точка невозврата): o Сцена 4 (5-10 мин) - точка принятия решения:  Кадры: герой совершает важный поступок  Цель: показать, что пути назад нет Акт 2 (60-120 минут) (Развитие конфликта) Развитие конфликта - середина, где нарастает напряжение и происходят поворотные события. • Развитие конфликта — герой сталкивается с трудностями • Середина — изменение направления событий • Кризис — герой попадает в безвыходное положение o Развитие конфликта (Rising Action): Главный герой сталкивается с серией препятствий и испытаний, которые усложняют его задачу. Персонажи развиваются, взаимоотношения углубляются. o Середина (Midpoint): Ключевое событие, которое изменяет игру, обычно изменяя направление действий главного героя или углубляя ставки. Часто сопровождается поворотным моментом. o Кризис (Crisis): Главный герой сталкивается с крупнейшим кризисом или препятствием, которое кажется непреодолимым. Это момент, когда кажется, что все потеряно. Первая половина • Середина - поворотное событие, меняющее направление сюжета • Пинч 2 - событие, которое приближает к кульминации Вторая половина • Набирающее напряжение (постепенное нарастание конфликта): o Сцена 5 (10-15 мин) – первая преграда:  Кадры: опасности и трудности для героя  Цель: показать сложность пути • Второй поворотный пункт (изменение хода событий): o Сцена 6 (10-20 мин) – отправная сцена:  Кадры: происходит поворот событий  Цель: коренным образом меняет ситуацию • Кульминация (максимальное напряжение): o Сцена 7 (15-30 мин) - главная преграда:  Кадры: ситуация для героя предельно сложна  Цель: довести события до пика Акт 3 (30-60 минут) (Развязка) Развязка - это финал истории, где разрешается основной конфликт и подводятся итоги сюжета. • Кульминация — разрешение главного конфликта • Развязка — устранение оставшихся конфликтов • Заключение — итоговые события для героев o Кульминация (Climx): Пик сюжета, где главный конфликт достигает апогея. Герой использует все приобретенные уроки, чтобы преодолеть препятствие или врага. o Развязка (Falling Action): Следствия решающего противостояния, где устраняются оставшиеся конфликты и загадки. Персонажи адаптируются к изменениям. o Заключение (Resolution): История заканчивается, конфликты разрешаются, и герои находят какую-то форму закрытия. Это может включать в себя возвращение героя к обычной жизни или новое начало. • Кульминация (максимальное напряжение): o Сцена 8 (10-15 мин) - разрешающая сцена:  Кадры: появляется надежда на спасение  Цель: представить возможное решение • Развязка (решение основного конфликта): o Сцена 9 (10-20 мин) - кульминационная сцена:  Кадры: разрешение центрального конфликта  Цель: показать успех героя • Эпилог (итоги истории): o Сцена 10 (5-10 мин) – заключительная сцена:  Кадры: новая жизнь героя  Цель: подвести итог всему повествованию Легенда: Пинч - событие, приближающее к следующему поворотному моменту Поворотный пункт - важное событие, меняющее ход сюжета Середина - поворотное событие, меняющее направление сюжета Кульминация - самый важный и напряжённый момент, развязка сюжета

#openjourney-v4


Zrób Obraz Edytuj Obrazek