3: print("x больше 3") else: print("x меньше или равно 3") ``` ### Карточка 9: Функции - **Заголовок:** Блоки кода - **Изображение:** Айтишка объясняет детям, как создавать функции. - **Текст:** Функция — это блок кода, который выполняет определенную задачу. - **Пример кода:** ```python def greet(): print("Привет, Айтишка!") greet() # Вызываем функцию greet ``` Я надеюсь, что эта структура и содержание помогут вам в создании визуально привлекательных карточек для обучения детей. Если у вас есть еще идеи или вопросы, дайте знать! 😊 "/> 3: print("x больше 3") else: print("x меньше или равно 3") ``` ### Карточка 9: Функции - **Заголовок:** Блоки кода - **Изображение:** Айтишка объясняет детям, как создавать функции. - **Текст:** Функция — это блок кода, который выполняет определенную задачу. - **Пример кода:** ```python def greet(): print("Привет, Айтишка!") greet() # Вызываем функцию greet ``` Я надеюсь, что эта структура и содержание помогут вам в создании визуально привлекательных карточек для обучения детей. Если у вас есть еще идеи или вопросы, дайте знать! 😊 ">
ÚPS! Það lítur út fyrir að myndin sem þú ert að leita að sé útrunnin eða hafi verið fjarlægð.
Prófaðu að búa til nýja mynd með sömu hugtökum.
Búðu til mynd með gervigreindopenjourney-v4
Fáðu betri gæði úttak með fleiri eiginleikum
Gerast PRO#openjourney-v4
Fáðu betri gæði úttak með fleiri eiginleikum
Gerast PRO