Номинал: «1995» — это цифра будет размещена крупно и заметно, возможно, в центре купюры, чтобы она сразу бросалась в глаза. Стиль цифры будет строгим, но современным, с небольшими элементами декора, чтобы добавить историчности. Это может быть цифра, стилизованная под старинный шрифт, но с геометрической четкостью.
Цветовая палитра: Основной цвет фона — красный. Он будет использоваться на всей площади купюры, но с градиентами для создания глубины и текстуры. Более темные оттенки красного могут быть использованы для боковых частей, а центральная часть будет светлее, чтобы акцентировать внимание на номинале и изображении.
Персонаж: В центре купюры будет изображен мужчина 25-30 лет. Он будет в строгом, но не формальном костюме (например, с жилетом и галстуком), с немного классическими чертами лица, подчеркивающими его молодость и решительность. Он может быть изображен в профиль или слегка в 3/4, с сильным взглядом, как будто он смотрит в будущее. Позади персонажа может быть стилизованный фоновый рисунок — исторический или архитектурный элемент, который подчеркивает значимость личности.
Элементы защиты:
Водяной знак: Легкий контур лица этого персонажа будет виден, если посмотреть на купюру на свету.
Голограмма: Голографический элемент с небольшим логотипом или надписью "PREMIER GAME", который будет переливаться на свету.
Микропечать и скрытые линии: На краях купюры будут присутствовать тонкие линии, которые можно будет увидеть только при увеличении, и микро-надписи с названием валюты и дополнительными защитными символами.
Текст:
"PREMIER GAME" будет располагаться в верхней части купюры. Шрифт — современный, но с некоторыми элементами декоративности, чтобы подчеркнуть эксклюзивность валюты.
"МЕСТНЫЙ" — ниже номинала, мелким шрифтом, чтобы четко обозначить это как локальную валюту, но без отвлечения внимания от основной информации.
Дополнительные элементы:
Мелкие декоративные узоры, возможно, из элементов природы или исторических артефактов, будут размещены по углам купюры.
На оборотной стороне можно разместить элементы, отражающие местную культуру или природу, чтобы создать баланс.
Номинал: «1995» — это цифра будет размещена крупно и заметно, возможно, в центре купюры, чтобы она сразу бросалась в глаза. Стиль цифры будет строгим, но современным, с небольшими элементами декора, чтобы добавить историчности. Это может быть цифра, стилизованная под старинный шрифт, но с геометрической четкостью.
Цветовая палитра: Основной цвет фона — красный. Он будет использоваться на всей площади купюры, но с градиентами для создания глубины и текстуры. Более темные оттенки красного могут быть использованы для боковых частей, а центральная часть будет светлее, чтобы акцентировать внимание на номинале и изображении.
Персонаж: В центре купюры будет изображен мужчина 25-30 лет. Он будет в строгом, но не формальном костюме (например, с жилетом и галстуком), с немного классическими чертами лица, подчеркивающими его молодость и решительность. Он может быть изображен в профиль или слегка в 3/4, с сильным взглядом, как будто он смотрит в будущее. Позади персонажа может быть стилизованный фоновый рисунок — исторический или архитектурный элемент, который подчеркивает значимость личности.
Элементы защиты:
Водяной знак: Легкий контур лица этого персонажа будет виден, если посмотреть на купюру на свету.
Голограмма: Голографический элемент с небольшим логотипом или надписью "PREMIER GAME", который будет переливаться на свету.
Микропечать и скрытые линии: На краях купюры будут присутствовать тонкие линии, которые можно будет увидеть только при увеличении, и микро-надписи с названием валюты и дополнительными защитными символами.
Текст:
"PREMIER GAME" будет располагаться в верхней части купюры. Шрифт — современный, но с некоторыми элементами декоративности, чтобы подчеркнуть эксклюзивность валюты.
"МЕСТНЫЙ" — ниже номинала, мелким шрифтом, чтобы четко обозначить это как локальную валюту, но без отвлечения внимания от основной информации.
Дополнительные элементы:
Мелкие декоративные узоры, возможно, из элементов природы или исторических артефактов, будут размещены по углам купюры.
На оборотной стороне можно разместить элементы, отражающие местную культуру или природу, чтобы создать баланс.