3D-арт: Коллекционная кукла “Аня” в стиле Bratz
Вот концепция арта, разбитая на этапы, чтобы было проще визуализировать:
1. Персонаж “Аня” (3D-модель):
Тело: 3D-модель в стиле Bratz, с характерными непропорциональными чертами (большая голова, узкая талия, широкие плечи). Тело выполнено с учетом текстуры soft touch пластика (матовая, бархатистая поверхность).
Лицо:
Глаза: Зелено-карие, большие, выразительные, с реалистичными бликами. Характерный макияж Bratz (подводка, тени).
Губы: Пухлые, с глянцевым блеском, повторяющие форму губ Bratz.
Черты лица: Скулы, подбородок, нос - адаптированы под стиль Bratz, но с учетом реалистичности.
Брекеты: Металлические брекеты на зубах, с высокой детализацией.
Волосы: Волосы до плеч, с четкой текстурой, объемом и блеском. Прическа - современная, соответствующая стилю Bratz.
Одежда:
Стиль: Современный, уличный, с элементами гламура (сочетание несочетаемого).
Текстуры: Использование реалистичных текстур тканей (джинс, кожа, трикотаж, блестящие ткани).
Детали: Швы, фурнитура (молнии, пуговицы, заклепки) с высоким уровнем детализации.
2. Упаковка:
Материал: Прозрачный пластик, напоминающий упаковку коллекционных фигурок.
Форма: Прямоугольная коробка (соотношение сторон 9:16 – вертикальная ориентация).
Дизайн:
Передняя часть: Полный обзор куклы “Аня”.
Задняя часть: Информация о кукле (имя, серия, коллекция), логотип, QR-код для сканирования.
Название: “Аня” – буквы выгравированы на коробке, создавая тактильный эффект. Возможно, использование фольгирования (золото, серебро) для подчеркивания премиальности.
Углубление: Внутри коробки - пластиковое углубление, повторяющее контур куклы, для надежной фиксации.
3. Аксессуары:
Внутри коробки, рядом с куклой:
Икс рос черный: Стилизованный X-образный аксессуар, повторяющий дизайн настоящих кроссовок.
Сумка черная: Маленькая стильная сумочка, возможно, с логотипом. Текстура кожи.
Телефон: Современный смартфон, с изображением экрана (например, с фото “Ани” или ее любимыми приложениями).
4. Визуализация:
Освещение: Яркое, студийное освещение, подчеркивающее текстуры и детали. Игра света и тени, для создания объема.
Ракурс: Высококачественная визуализация, как для рекламы. Фокус на кукле, с небольшим размытием фона (для создания глубины).
Фон: Минималистичный, нейтральный фон, который не отвлекает от основного объекта (например, градиент или однотонный цвет).
5. Этапы создания арта:
3D-моделирование: Создание 3D-модели куклы “Аня” (тело, лицо, волосы, одежда, аксессуары).
Текстурирование: Нанесение реалистичных текстур на модель (пластик, ткани, кожа, блеск).
Сборка сцены: Размещение модели в коробке, добавление аксессуаров.
Настройка освещения: Подбор освещения, для подчеркивания деталей и текстур.
Рендеринг: Создание финального изображения высокого разрешения.
Пост-обработка: Редактирование изображения в Photoshop (цветокоррекция, добавление бликов, финальная полировка).
Примерный стиль: Представьте себе качественный рекламный снимок коллекционной фигурки, с акцентом на детали, текстуры и премиальный вид. Вдохновение можно черпать из рекламных кампаний коллекционных кукол и фигурок.
3D-арт: Коллекционная кукла “Аня” в стиле Bratz
Вот концепция арта, разбитая на этапы, чтобы было проще визуализировать:
1. Персонаж “Аня” (3D-модель):
Тело: 3D-модель в стиле Bratz, с характерными непропорциональными чертами (большая голова, узкая талия, широкие плечи). Тело выполнено с учетом текстуры soft touch пластика (матовая, бархатистая поверхность).
Лицо:
Глаза: Зелено-карие, большие, выразительные, с реалистичными бликами. Характерный макияж Bratz (подводка, тени).
Губы: Пухлые, с глянцевым блеском, повторяющие форму губ Bratz.
Черты лица: Скулы, подбородок, нос - адаптированы под стиль Bratz, но с учетом реалистичности.
Брекеты: Металлические брекеты на зубах, с высокой детализацией.
Волосы: Волосы до плеч, с четкой текстурой, объемом и блеском. Прическа - современная, соответствующая стилю Bratz.
Одежда:
Стиль: Современный, уличный, с элементами гламура (сочетание несочетаемого).
Текстуры: Использование реалистичных текстур тканей (джинс, кожа, трикотаж, блестящие ткани).
Детали: Швы, фурнитура (молнии, пуговицы, заклепки) с высоким уровнем детализации.
2. Упаковка:
Материал: Прозрачный пластик, напоминающий упаковку коллекционных фигурок.
Форма: Прямоугольная коробка (соотношение сторон 9:16 – вертикальная ориентация).
Дизайн:
Передняя часть: Полный обзор куклы “Аня”.
Задняя часть: Информация о кукле (имя, серия, коллекция), логотип, QR-код для сканирования.
Название: “Аня” – буквы выгравированы на коробке, создавая тактильный эффект. Возможно, использование фольгирования (золото, серебро) для подчеркивания премиальности.
Углубление: Внутри коробки - пластиковое углубление, повторяющее контур куклы, для надежной фиксации.
3. Аксессуары:
Внутри коробки, рядом с куклой:
Икс рос черный: Стилизованный X-образный аксессуар, повторяющий дизайн настоящих кроссовок.
Сумка черная: Маленькая стильная сумочка, возможно, с логотипом. Текстура кожи.
Телефон: Современный смартфон, с изображением экрана (например, с фото “Ани” или ее любимыми приложениями).
4. Визуализация:
Освещение: Яркое, студийное освещение, подчеркивающее текстуры и детали. Игра света и тени, для создания объема.
Ракурс: Высококачественная визуализация, как для рекламы. Фокус на кукле, с небольшим размытием фона (для создания глубины).
Фон: Минималистичный, нейтральный фон, который не отвлекает от основного объекта (например, градиент или однотонный цвет).
5. Этапы создания арта:
3D-моделирование: Создание 3D-модели куклы “Аня” (тело, лицо, волосы, одежда, аксессуары).
Текстурирование: Нанесение реалистичных текстур на модель (пластик, ткани, кожа, блеск).
Сборка сцены: Размещение модели в коробке, добавление аксессуаров.
Настройка освещения: Подбор освещения, для подчеркивания деталей и текстур.
Рендеринг: Создание финального изображения высокого разрешения.
Пост-обработка: Редактирование изображения в Photoshop (цветокоррекция, добавление бликов, финальная полировка).
Примерный стиль: Представьте себе качественный рекламный снимок коллекционной фигурки, с акцентом на детали, текстуры и премиальный вид. Вдохновение можно черпать из рекламных кампаний коллекционных кукол и фигурок.