Popis

Карта континента Элидора Основные регионы: Выжженные земли (центр) – мёртвая зона, где когда-то стояла столица. Теперь здесь лишь руины Звёздного Шпиля и трещины, из которых сочится магический пепел. Долина Павших Королей (северо-запад) – древние гробницы правителей, окружённые Лесами Безмолвия (место, где обитают тени прошлого). Тенеморнские степи (юг) – бескрайние равнины, где кочуют варварские племена. Их столица – Кровавый Курган. Архионтские утёсы (восток) – высокие скалы, где сохранились библиотеки и обсерватории древних магов. Острова Туманов (запад) – земля беглых магов и пиратов, окутанная вечным туманом. Рассветные долины (северо-восток) – плодородные земли, где правят Дети Рассвета. Ключевые города и крепости: Альмарион – последний крупный город, удерживаемый рыцарями Вейланда. Чёрный Мост – стратегическая переправа через реку Ирис, где происходят главные битвы. Таверна "Последний Свет" – пристанище наёмников и место, где Лираэль поёт свои песни. Храм Угасшего Пламени – мрачная цитадель культа, где готовится ритуал воскрешения. Природные границы: Река Ирис (разделяет королевство пополам). Горы Хребет Спящего Дракона (отделяют Элидор от неизведанных земель). Болота Мёртвых Шёпотов (место, где можно поговорить с духами, но мало кто возвращается). Стиль карты: Старинная, с потрёпанными краями и символами вместо детализированных городов. Магические аномалии отмечены особыми значками (например, трещины в Выжженных землях). Тени Лесов Безмолвия изображены как наползающая тьма.

Model

openjourney-v4


Vytvorte Obrázok Upraviť Obrázok

Získajte kvalitnejšie výstupy s viacerými funkciami

Staňte sa PRO


Súvisiace obrázky

Stiahnuť ▼

Popis

Карта континента Элидора Основные регионы: Выжженные земли (центр) – мёртвая зона, где когда-то стояла столица. Теперь здесь лишь руины Звёздного Шпиля и трещины, из которых сочится магический пепел. Долина Павших Королей (северо-запад) – древние гробницы правителей, окружённые Лесами Безмолвия (место, где обитают тени прошлого). Тенеморнские степи (юг) – бескрайние равнины, где кочуют варварские племена. Их столица – Кровавый Курган. Архионтские утёсы (восток) – высокие скалы, где сохранились библиотеки и обсерватории древних магов. Острова Туманов (запад) – земля беглых магов и пиратов, окутанная вечным туманом. Рассветные долины (северо-восток) – плодородные земли, где правят Дети Рассвета. Ключевые города и крепости: Альмарион – последний крупный город, удерживаемый рыцарями Вейланда. Чёрный Мост – стратегическая переправа через реку Ирис, где происходят главные битвы. Таверна "Последний Свет" – пристанище наёмников и место, где Лираэль поёт свои песни. Храм Угасшего Пламени – мрачная цитадель культа, где готовится ритуал воскрешения. Природные границы: Река Ирис (разделяет королевство пополам). Горы Хребет Спящего Дракона (отделяют Элидор от неизведанных земель). Болота Мёртвых Шёпотов (место, где можно поговорить с духами, но мало кто возвращается). Стиль карты: Старинная, с потрёпанными краями и символами вместо детализированных городов. Магические аномалии отмечены особыми значками (например, трещины в Выжженных землях). Тени Лесов Безмолвия изображены как наползающая тьма.

#openjourney-v4


Vytvorte Obrázok Upraviť Obrázok