Карта континента Элидора
Основные регионы:
Выжженные земли (центр) – мёртвая зона, где когда-то стояла столица. Теперь здесь лишь руины Звёздного Шпиля и трещины, из которых сочится магический пепел.
Долина Павших Королей (северо-запад) – древние гробницы правителей, окружённые Лесами Безмолвия (место, где обитают тени прошлого).
Тенеморнские степи (юг) – бескрайние равнины, где кочуют варварские племена. Их столица – Кровавый Курган.
Архионтские утёсы (восток) – высокие скалы, где сохранились библиотеки и обсерватории древних магов.
Острова Туманов (запад) – земля беглых магов и пиратов, окутанная вечным туманом.
Рассветные долины (северо-восток) – плодородные земли, где правят Дети Рассвета.
Ключевые города и крепости:
Альмарион – последний крупный город, удерживаемый рыцарями Вейланда.
Чёрный Мост – стратегическая переправа через реку Ирис, где происходят главные битвы.
Таверна "Последний Свет" – пристанище наёмников и место, где Лираэль поёт свои песни.
Храм Угасшего Пламени – мрачная цитадель культа, где готовится ритуал воскрешения.
Природные границы:
Река Ирис (разделяет королевство пополам).
Горы Хребет Спящего Дракона (отделяют Элидор от неизведанных земель).
Болота Мёртвых Шёпотов (место, где можно поговорить с духами, но мало кто возвращается).
Стиль карты:
Старинная, с потрёпанными краями и символами вместо детализированных городов.
Магические аномалии отмечены особыми значками (например, трещины в Выжженных землях).
Тени Лесов Безмолвия изображены как наползающая тьма.
Карта континента Элидора
Основные регионы:
Выжженные земли (центр) – мёртвая зона, где когда-то стояла столица. Теперь здесь лишь руины Звёздного Шпиля и трещины, из которых сочится магический пепел.
Долина Павших Королей (северо-запад) – древние гробницы правителей, окружённые Лесами Безмолвия (место, где обитают тени прошлого).
Тенеморнские степи (юг) – бескрайние равнины, где кочуют варварские племена. Их столица – Кровавый Курган.
Архионтские утёсы (восток) – высокие скалы, где сохранились библиотеки и обсерватории древних магов.
Острова Туманов (запад) – земля беглых магов и пиратов, окутанная вечным туманом.
Рассветные долины (северо-восток) – плодородные земли, где правят Дети Рассвета.
Ключевые города и крепости:
Альмарион – последний крупный город, удерживаемый рыцарями Вейланда.
Чёрный Мост – стратегическая переправа через реку Ирис, где происходят главные битвы.
Таверна "Последний Свет" – пристанище наёмников и место, где Лираэль поёт свои песни.
Храм Угасшего Пламени – мрачная цитадель культа, где готовится ритуал воскрешения.
Природные границы:
Река Ирис (разделяет королевство пополам).
Горы Хребет Спящего Дракона (отделяют Элидор от неизведанных земель).
Болота Мёртвых Шёпотов (место, где можно поговорить с духами, но мало кто возвращается).
Стиль карты:
Старинная, с потрёпанными краями и символами вместо детализированных городов.
Магические аномалии отмечены особыми значками (например, трещины в Выжженных землях).
Тени Лесов Безмолвия изображены как наползающая тьма.