Descrición

нарисуй Вот подробный промпт для рисования иконки вашей игры Tower Defense с элементами эпох, основанный на вашем описании и доработках. Промпт составлен так, чтобы художник или генератор изображений (например, MidJourney или DALL-E) мог создать привлекательную иконку. Промпт для рисования иконки Описание сцены: "Создайте иконку для мобильной игры Tower Defense с элементами эпох. В центре композиции, в нижней части (примерно на 1/3 от нижнего края), разместите синий механический дредноут, лицом к зрителю, с деталями корпуса, пушкой и красной кнопкой, как в стиле пиксельной 2D-графики с чёткими контурами. Дредноут слегка наклонён вперёд, создавая ощущение движения или атаки. За дредноутом, чуть выше (на 2/3 высоты иконки), изображена башня с элементами разных эпох: нижняя часть — древние камни, средняя — средневековые металлические шипы, верхняя — футуристические панели с лёгким белым свечением, подчёркивающим её силу. Из центра башни в сторону дредноута летит яркая жёлтая пуля с эффектом размытия, показывающим движение, и небольшими искрами в точке попадания на дредноуте. Фон — тёмный градиент от синего (вверху) к чёрному (внизу), с лёгкими полупрозрачными символами эпох: египетские иероглифы, средневековые щиты и футуристические цифровые линии. В левом верхнем углу — маленький силуэт замка для атмосферы. Иконка должна быть квадратной (512x512 пикселей), с чёткими контурами, яркими цветами и контрастом, чтобы привлекать внимание в мобильных магазинах приложений." Стиль: "Пиксельный 2D-стиль с чёткими контурами, минималистичными деталями, яркими цветами (синий, серый, красный, жёлтый) и лёгкими световыми эффектами, в духе мобильных игр Tower Defense, таких как Kingdom Rush или Bloons TD." Цветовая палитра: Основные цвета: синий (дредноут и башня), серый (детали), чёрный (фон). Акценты: красный (кнопка на дредноуте), жёлтый (пуля), белый (свечение башни). Дополнительные детали: Убедитесь, что элементы читаемы в маленьком размере (например, при масштабировании до 64x64 пикселей). Добавьте тонкую синюю рамку вокруг иконки для завершённого вида. Избегайте мелких деталей, которые теряются при уменьшении (например, сложные узоры).

Modelo

openjourney-v4


Facer Imaxe Editar Imaxe

Obtén saídas de mellor calidade con máis funcións

Convértete en PRO


Imaxes relacionadas

Descargar

Descrición

нарисуй Вот подробный промпт для рисования иконки вашей игры Tower Defense с элементами эпох, основанный на вашем описании и доработках. Промпт составлен так, чтобы художник или генератор изображений (например, MidJourney или DALL-E) мог создать привлекательную иконку. Промпт для рисования иконки Описание сцены: "Создайте иконку для мобильной игры Tower Defense с элементами эпох. В центре композиции, в нижней части (примерно на 1/3 от нижнего края), разместите синий механический дредноут, лицом к зрителю, с деталями корпуса, пушкой и красной кнопкой, как в стиле пиксельной 2D-графики с чёткими контурами. Дредноут слегка наклонён вперёд, создавая ощущение движения или атаки. За дредноутом, чуть выше (на 2/3 высоты иконки), изображена башня с элементами разных эпох: нижняя часть — древние камни, средняя — средневековые металлические шипы, верхняя — футуристические панели с лёгким белым свечением, подчёркивающим её силу. Из центра башни в сторону дредноута летит яркая жёлтая пуля с эффектом размытия, показывающим движение, и небольшими искрами в точке попадания на дредноуте. Фон — тёмный градиент от синего (вверху) к чёрному (внизу), с лёгкими полупрозрачными символами эпох: египетские иероглифы, средневековые щиты и футуристические цифровые линии. В левом верхнем углу — маленький силуэт замка для атмосферы. Иконка должна быть квадратной (512x512 пикселей), с чёткими контурами, яркими цветами и контрастом, чтобы привлекать внимание в мобильных магазинах приложений." Стиль: "Пиксельный 2D-стиль с чёткими контурами, минималистичными деталями, яркими цветами (синий, серый, красный, жёлтый) и лёгкими световыми эффектами, в духе мобильных игр Tower Defense, таких как Kingdom Rush или Bloons TD." Цветовая палитра: Основные цвета: синий (дредноут и башня), серый (детали), чёрный (фон). Акценты: красный (кнопка на дредноуте), жёлтый (пуля), белый (свечение башни). Дополнительные детали: Убедитесь, что элементы читаемы в маленьком размере (например, при масштабировании до 64x64 пикселей). Добавьте тонкую синюю рамку вокруг иконки для завершённого вида. Избегайте мелких деталей, которые теряются при уменьшении (например, сложные узоры).

#openjourney-v4


Facer Imaxe Editar Imaxe

Obtén saídas de mellor calidade con máis funcións

Convértete en PRO