Sharaxaada

создай игровое поле для настольной игры на русском языке по характеристикам Структура и элементы игрового поля «Энерго‑квест» Поле представляет собой замкнутый маршрут из 40 клеток в виде стилизованной городской карты (улицы, дома, общественные здания, зелёные зоны). Формат — А3 или составное из листов А4. 1. Стартовая зона («Энерго‑штаб») Изображение здания с логотипом игры. Надпись: «Старт. Здесь вы получаете первые 50 энерго‑жетонов». Специальная клетка без действия — начало и конец маршрута. 2. Основные сектора (по цвету и символу) Каждый сектор повторяется на поле 8–10 раз в случайном порядке. Синий сектор («Вызов») Цвет фона: голубой. Символ: восклицательный знак в круге. Действие: взять карту «Вызовы», выбрать решение, получить/потерять жетоны. Примеры подписей на клетках: «Свет забыли выключить», «Заряжаешь телефон всю ночь?». Зелёный сектор («Совет») Цвет фона: светло‑зелёный. Символ: лампочка с листом. Действие: взять карту «Советы», прочитать лайфхак, получить 2 жетона. Примеры подписей: «Энергосберегающая техника», «Утепляем окна». Жёлтый сектор («Шанс») Цвет фона: песочный. Символ: игральные кости. Действие: взять карту «Шанс», выполнить условие (бонусы/штрафы). Примеры подписей: «Акция на солнечные батареи», «Отключение электричества». Красный сектор («Проверка») Цвет фона: розовый. Символ: вопросительный знак в круге. Действие: ответить на вопрос ведущего, за верный ответ — 10 жетонов. Примеры подписей: «Почему важно выключать воду?», «Как экономит энергия умный дом?». 3. Особые клетки (по 1–2 на поле) «Энерго‑банк» Изображение здания банка с символом розетки. Действие: можно обменять 20 жетонов на «Карту защиты» (спасает от одного штрафа). «Эко‑станция» Изображение ветряка или солнечной панели. Действие: получить 15 жетонов за «зелёную энергию». «Авария» Изображение перекрёстка с предупреждающим знаком. Действие: пропустить ход, потерять 5 жетонов (ремонт сетей). «Бонус‑круг» Изображение звёздочки. Действие: бросить кубик ещё раз, передвинуться дополнительно. «Штрафная зона» Изображение мусорного бака с молнией. Действие: потерять 10 жетонов за нерациональное потребление. 4. Финишная зона («Энерго‑центр») Изображение современного здания с символами экономии (светодиод, термометр, капля воды). Надпись: «Финиш. Подсчитайте жетоны!». Клетка без действия — точка завершения маршрута. 5. Дополнительные элементы дизайна Дорожки и стрелки — указывают направление движения по маршруту. Иконки зданий — стилизованные изображения: жилой дом, школа, магазин, парк, завод. Фоновые элементы — деревья, фонари, провода, солнечные панели (для атмосферы).

Qaabka

openjourney-v4


Samee Sawir Wax Ka Beddel Sawirka

Hel wax soo saar tayo wanaagsan leh oo leh astaamo badan

Noqo PRO


Sawirada la xidhiidha

Download

Sharaxaada

создай игровое поле для настольной игры на русском языке по характеристикам Структура и элементы игрового поля «Энерго‑квест» Поле представляет собой замкнутый маршрут из 40 клеток в виде стилизованной городской карты (улицы, дома, общественные здания, зелёные зоны). Формат — А3 или составное из листов А4. 1. Стартовая зона («Энерго‑штаб») Изображение здания с логотипом игры. Надпись: «Старт. Здесь вы получаете первые 50 энерго‑жетонов». Специальная клетка без действия — начало и конец маршрута. 2. Основные сектора (по цвету и символу) Каждый сектор повторяется на поле 8–10 раз в случайном порядке. Синий сектор («Вызов») Цвет фона: голубой. Символ: восклицательный знак в круге. Действие: взять карту «Вызовы», выбрать решение, получить/потерять жетоны. Примеры подписей на клетках: «Свет забыли выключить», «Заряжаешь телефон всю ночь?». Зелёный сектор («Совет») Цвет фона: светло‑зелёный. Символ: лампочка с листом. Действие: взять карту «Советы», прочитать лайфхак, получить 2 жетона. Примеры подписей: «Энергосберегающая техника», «Утепляем окна». Жёлтый сектор («Шанс») Цвет фона: песочный. Символ: игральные кости. Действие: взять карту «Шанс», выполнить условие (бонусы/штрафы). Примеры подписей: «Акция на солнечные батареи», «Отключение электричества». Красный сектор («Проверка») Цвет фона: розовый. Символ: вопросительный знак в круге. Действие: ответить на вопрос ведущего, за верный ответ — 10 жетонов. Примеры подписей: «Почему важно выключать воду?», «Как экономит энергия умный дом?». 3. Особые клетки (по 1–2 на поле) «Энерго‑банк» Изображение здания банка с символом розетки. Действие: можно обменять 20 жетонов на «Карту защиты» (спасает от одного штрафа). «Эко‑станция» Изображение ветряка или солнечной панели. Действие: получить 15 жетонов за «зелёную энергию». «Авария» Изображение перекрёстка с предупреждающим знаком. Действие: пропустить ход, потерять 5 жетонов (ремонт сетей). «Бонус‑круг» Изображение звёздочки. Действие: бросить кубик ещё раз, передвинуться дополнительно. «Штрафная зона» Изображение мусорного бака с молнией. Действие: потерять 10 жетонов за нерациональное потребление. 4. Финишная зона («Энерго‑центр») Изображение современного здания с символами экономии (светодиод, термометр, капля воды). Надпись: «Финиш. Подсчитайте жетоны!». Клетка без действия — точка завершения маршрута. 5. Дополнительные элементы дизайна Дорожки и стрелки — указывают направление движения по маршруту. Иконки зданий — стилизованные изображения: жилой дом, школа, магазин, парк, завод. Фоновые элементы — деревья, фонари, провода, солнечные панели (для атмосферы).

#openjourney-v4


Samee Sawir Wax Ka Beddel Sawirka

Hel wax soo saar tayo wanaagsan leh oo leh astaamo badan

Noqo PRO