Priskribo

создай игровое поле для настольной игры на русском языке по характеристикам Структура и элементы игрового поля «Энерго‑квест» Поле представляет собой замкнутый маршрут из 40 клеток в виде стилизованной городской карты (улицы, дома, общественные здания, зелёные зоны). Формат — А3 или составное из листов А4. 1. Стартовая зона («Энерго‑штаб») Изображение здания с логотипом игры. Надпись: «Старт. Здесь вы получаете первые 50 энерго‑жетонов». Специальная клетка без действия — начало и конец маршрута. 2. Основные сектора (по цвету и символу) Каждый сектор повторяется на поле 8–10 раз в случайном порядке. Синий сектор («Вызов») Цвет фона: голубой. Символ: восклицательный знак в круге. Действие: взять карту «Вызовы», выбрать решение, получить/потерять жетоны. Примеры подписей на клетках: «Свет забыли выключить», «Заряжаешь телефон всю ночь?». Зелёный сектор («Совет») Цвет фона: светло‑зелёный. Символ: лампочка с листом. Действие: взять карту «Советы», прочитать лайфхак, получить 2 жетона. Примеры подписей: «Энергосберегающая техника», «Утепляем окна». Жёлтый сектор («Шанс») Цвет фона: песочный. Символ: игральные кости. Действие: взять карту «Шанс», выполнить условие (бонусы/штрафы). Примеры подписей: «Акция на солнечные батареи», «Отключение электричества». Красный сектор («Проверка») Цвет фона: розовый. Символ: вопросительный знак в круге. Действие: ответить на вопрос ведущего, за верный ответ — 10 жетонов. Примеры подписей: «Почему важно выключать воду?», «Как экономит энергия умный дом?». 3. Особые клетки (по 1–2 на поле) «Энерго‑банк» Изображение здания банка с символом розетки. Действие: можно обменять 20 жетонов на «Карту защиты» (спасает от одного штрафа). «Эко‑станция» Изображение ветряка или солнечной панели. Действие: получить 15 жетонов за «зелёную энергию». «Авария» Изображение перекрёстка с предупреждающим знаком. Действие: пропустить ход, потерять 5 жетонов (ремонт сетей). «Бонус‑круг» Изображение звёздочки. Действие: бросить кубик ещё раз, передвинуться дополнительно. «Штрафная зона» Изображение мусорного бака с молнией. Действие: потерять 10 жетонов за нерациональное потребление. 4. Финишная зона («Энерго‑центр») Изображение современного здания с символами экономии (светодиод, термометр, капля воды). Надпись: «Финиш. Подсчитайте жетоны!». Клетка без действия — точка завершения маршрута. 5. Дополнительные элементы дизайна Дорожки и стрелки — указывают направление движения по маршруту. Иконки зданий — стилизованные изображения: жилой дом, школа, магазин, парк, завод. Фоновые элементы — деревья, фонари, провода, солнечные панели (для атмосферы).

Modelo

openjourney-v4


Faru Bildon Redaktu Bildon

Akiru pli bonkvalitajn produktaĵojn kun pli da funkcioj

Fariĝu PRO


Rilataj bildoj

Elŝutu

Priskribo

создай игровое поле для настольной игры на русском языке по характеристикам Структура и элементы игрового поля «Энерго‑квест» Поле представляет собой замкнутый маршрут из 40 клеток в виде стилизованной городской карты (улицы, дома, общественные здания, зелёные зоны). Формат — А3 или составное из листов А4. 1. Стартовая зона («Энерго‑штаб») Изображение здания с логотипом игры. Надпись: «Старт. Здесь вы получаете первые 50 энерго‑жетонов». Специальная клетка без действия — начало и конец маршрута. 2. Основные сектора (по цвету и символу) Каждый сектор повторяется на поле 8–10 раз в случайном порядке. Синий сектор («Вызов») Цвет фона: голубой. Символ: восклицательный знак в круге. Действие: взять карту «Вызовы», выбрать решение, получить/потерять жетоны. Примеры подписей на клетках: «Свет забыли выключить», «Заряжаешь телефон всю ночь?». Зелёный сектор («Совет») Цвет фона: светло‑зелёный. Символ: лампочка с листом. Действие: взять карту «Советы», прочитать лайфхак, получить 2 жетона. Примеры подписей: «Энергосберегающая техника», «Утепляем окна». Жёлтый сектор («Шанс») Цвет фона: песочный. Символ: игральные кости. Действие: взять карту «Шанс», выполнить условие (бонусы/штрафы). Примеры подписей: «Акция на солнечные батареи», «Отключение электричества». Красный сектор («Проверка») Цвет фона: розовый. Символ: вопросительный знак в круге. Действие: ответить на вопрос ведущего, за верный ответ — 10 жетонов. Примеры подписей: «Почему важно выключать воду?», «Как экономит энергия умный дом?». 3. Особые клетки (по 1–2 на поле) «Энерго‑банк» Изображение здания банка с символом розетки. Действие: можно обменять 20 жетонов на «Карту защиты» (спасает от одного штрафа). «Эко‑станция» Изображение ветряка или солнечной панели. Действие: получить 15 жетонов за «зелёную энергию». «Авария» Изображение перекрёстка с предупреждающим знаком. Действие: пропустить ход, потерять 5 жетонов (ремонт сетей). «Бонус‑круг» Изображение звёздочки. Действие: бросить кубик ещё раз, передвинуться дополнительно. «Штрафная зона» Изображение мусорного бака с молнией. Действие: потерять 10 жетонов за нерациональное потребление. 4. Финишная зона («Энерго‑центр») Изображение современного здания с символами экономии (светодиод, термометр, капля воды). Надпись: «Финиш. Подсчитайте жетоны!». Клетка без действия — точка завершения маршрута. 5. Дополнительные элементы дизайна Дорожки и стрелки — указывают направление движения по маршруту. Иконки зданий — стилизованные изображения: жилой дом, школа, магазин, парк, завод. Фоновые элементы — деревья, фонари, провода, солнечные панели (для атмосферы).

#openjourney-v4


Faru Bildon Redaktu Bildon

Akiru pli bonkvalitajn produktaĵojn kun pli da funkcioj

Fariĝu PRO